viernes, 28 de septiembre de 2007
Cómo modelar un Vaso de Cristal con CINEMA4D
Tutorial de CINEMA4D

Cómo modelar un Vaso de Cristal con CINEMA4D

Paso a paso.


CINEMA 4D

CINEMA 4D


En esta página web tienes un tutorial para modelar un Vaso de Cristal con CINEMA 4D.

Para realizar el modelado en primer lugar (como en todos los trabajos) hay que fijarse en un modelo real, tomar medidas, transparencias, brillos, etc.


Este enlace te llevará al tutorial.

Me guardo este enlace para mi colección de CINEMA 4D

Tags: CINEMA4D, tutoriales, modelos 3D

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Publicado por ferland4 @ 21:20  | tutoriales
Comentarios (5)  | Enviar
Comentarios
Hola el tutorial esta bueno, pero no lo puedo realizar, no llego a encontrar el shader fresnel, la verdad no se como encontrarlo , solo veo los shaders en el navegador de contenido, pero no a la hora e asignar la textura,¡ tampoco , sera por eso que no me abre los atributos como en la pantalla del tutotial, ojala y puedas sacarme de la duda por favor.NICKYHELMUT
Publicado por Invitado
viernes, 11 de enero de 2008 | 3:49
Hola un saludo , debes revisar otra vez los pasos del tutorial por si te has saltado algún detalle , pero de todas formas le echaré un vistazo.

Saludos de ferland4 Sonrisa Gigante
Publicado por ferland4
viernes, 11 de enero de 2008 | 22:05
hola , me olvide de mencionar que estoy usando la version 10 edicion architectural, crees que a eso se deba el problema?, quzas me puedas decir donde encontrar el shader frenel, que no lo ubico en ninguna web. ojala y me puedas ayudr , de antemano , gracias .
Nickyhelmut
Publicado por Nickyhelmut
sábado, 12 de enero de 2008 | 0:14
Hola Nickyhelmut puede que sea la versión que usas pero sigue los pasos haber si te sale:

1 Creamos un material nuevo y en color le damos valores: R189 - G255 - B242 y un brillo de 0%

2 En el canal TRANSPARENCIA dejamos el color por blanco y un brillo de 0%
Una REFRACCION de 1.2

3 Activamos FRESNEL y le asignamos una transparencia reflectante de 20% y activamos ADAPTATIVA.
En TEXTURA ponemos un shader FRESNEL con los valores aproximados de la imagen:


Saudos de ferland4.
Publicado por ferland4
lunes, 14 de enero de 2008 | 22:14
Hola Ferlan4 , lo que me dices lo hice al principo, el problema que tengo es que no encuentro el shader fresnel, no se si viene con el programa o hay que conseguirlo, he buscado para descargarlo y no he tenido exito.
Tu tutorial esta muy bueno la verdad, incluisive he leido comentarios de otras personas a l cuales el ejercicio si le salio. La verdad que esto del shder fresnel, me deja colgado.
Te agradesco que me quieras ayudar, ojala y consiga sacarme la duda.
Saludos
Publicado por NickyHelmut
miércoles, 16 de enero de 2008 | 1:01